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多渠道開發年輕旅客市場

    多渠道開發年輕旅客市場

    生產力中心表示,VR遊戲以年輕人為目標市場,目前收費不低,一般年輕人消費力有限。建議保留現時VR體驗規格,針對較高消費力一群;另一方面嘗試把VR體驗系統簡單化,先從一些簡單體驗開始(如參考內地商場VR體驗設備),令成本降低、佔地減少,體驗時間可縮短至十五分鐘或更少,降低收費吸引更多顧客。

    鑒於本地市場規模有限,充分發掘本地市場潛力時,瞄準旅客的青年人群是擴大客群途徑之一。

    建議在年輕人常用的社交平台(例如:Instagram、抖音等)建立官方帳號作宣傳。專門針對旅客的推廣,則建議以旅遊書籍、旅遊網站、酒店網站為主,通過展示VR體驗系統的畫面及視頻、刊登VR體驗者的感受來吸引年輕旅客。


本新聞內容轉自澳門日報
 
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